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2020中国STEAM教育案例分析:DFRobot、贝尔科教‘lol押注正规app’

文章出处:lol押注正规app 浏览次数:发表时间:2021-11-24
本文摘要:STEAM教育主要受众群体为K12阶段学生,中国K12教育群体数量庞大,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019年中国K12在校学生已凌驾2亿,为未来市场生长奠基了坚实的用户基础。 中国STEAM教育典型案例分析——DFRobot DFRobot建立于2008 年,总部位于上海,生产研发基职位于成都,是国际领先的基于人工智能、物联网等高新技术从事开源硬件、机械人产物研发生产的企业。

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STEAM教育主要受众群体为K12阶段学生,中国K12教育群体数量庞大,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019年中国K12在校学生已凌驾2亿,为未来市场生长奠基了坚实的用户基础。  中国STEAM教育典型案例分析——DFRobot  DFRobot建立于2008 年,总部位于上海,生产研发基职位于成都,是国际领先的基于人工智能、物联网等高新技术从事开源硬件、机械人产物研发生产的企业。旗下“蘑菇云”科技创新教育品牌专注于人工智能、创客、STEAM、劳动教育,为学校提供K12全龄段科技创新教育解决方案。现在,蘑菇云已进入全国34个省、自治区、直辖市与特别行政区的8000多所学校。

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